逐鹿天下玩法中主城升级所需时间受资源储备、行动力分配和军团协作等多重因素影响。初始阶段从1级升至5级通常可在数小时内完成,但6级后升级节奏明显放缓,每级需半天至一天不等。高等级主城升级需依赖军团资源支援和精英怪讨伐进度,7级以上往往需要跨天规划。
主城升级的核心资源包括石料、木材和粮草,这些材料主要通过讨伐流寇获取。1-3级流寇掉落基础资源,适合战力较低的玩家快速积累;4级及以上流寇虽然产出更丰厚,但需要合理评估自身兵力损耗。主城等级与可挑战流寇等级直接挂钩,3级主城才能稳定挑战4级流寇,这种阶梯式设计决定了升级过程存在客观瓶颈。
士气系统是影响升级效率的关键机制。行军距离越远士气消耗越大,当士气低于阈值时部队战斗力会显著下降。主城扩建后可建造士气恢复设施,但需优先升级相关建筑才能解锁无上限的士气回复功能。在己方军团势力范围内行军不消耗士气的设定,突显了军团领地扩张对个人发展的重要性。
每次战斗都会损耗兵力,当兵力归零时自动回城且需要时间重整部队。主城升级可提高兵力上限和恢复速度,但需平衡资源投入方向——过度追求兵力扩充可能延缓主城关键建筑的升级进度。平局状态下敌方兵力状态保留的设定,要求玩家精确计算每次出征的成本收益。
6级升7级需要跨军团协作完成精英怪讨伐,这类世界BOSS需要多名玩家合力输出,根据伤害排名发放奖励。升级周期不再完全由个人进度决定,而是取决于军团整体活跃度和资源调度能力。虎符恢复时间随主城等级提升而缩短的机制,为高等级玩家提供了持续发展的可能性。