阵地是咱们掌控战场节奏的核心利器,尤其是炮兵阵地,它能让你在安全距离外对敌人造成毁灭性打击。通过合理布置阵地,你的部队可以躲在后方疯狂输出,而前排的坦克或侦察单位负责开视野,这种组合能让对手进退两难。阵地不是孤立的,必须配合其他兵种才能发挥最大价值,比如榴弹炮的射程加成在高级阵地能达到280配合军官技能甚至突破300,这种超远距离压制能让敌人连你的影子都摸不着。
阵地的战略价值还体现在地形利用上,森林中的炮兵会获得额外攻击加成,虽然移动速度慢得像蜗牛,但只要站住位置就是一座人形炮台。千万别让炮兵单独行动,它们脆得像张纸,一旦被近身基本就凉凉了。聪明的做法是用摩托化步兵或侦察车在前方当眼睛,这样你的火箭炮和自行火炮就能安心在后方洗地板。炮兵只会攻击视野范围内的目标,所以别指望能盲炸阴影区的敌人,这不是抽奖游戏。
说到攻城战,阵地更是不可或缺的狠角色。攻城炮站在120距离外疯狂拆塔,前排坦克吸引火力,这种经典组合能让你以最小代价拿下高级城市。炮塔被摧毁后会重新选择目标,所以记得给攻城炮留足撤退空间,等仇恨回到坦克身上再继续输出。喀秋莎这类火箭炮对车辆有4倍伤害,但千万别傻乎乎拿去和对面的反坦克炮对轰,它们专克远程单位,得让坦克爸爸先去扛伤害。
最后说说防守时的阵地运用,这简直就是作弊器级别的存在。三个炮塔配合火箭炮阵地,能形成交叉火力网,让进攻方体验什么叫枪林弹雨。建议把防御塔放在主城旁边但别贴太近,留出缓冲地带。如果看到敌人来势汹汹,赶紧用策略给炮兵加攻减伤,毕竟阵地战玩的就是谁的火力更持久。玩阵地要有耐心,它不像闪电战那么刺激,但稳扎稳打才是制胜王道。