严纲依托骑兵专属加成与贯穿技能,采用轻重骑兵混编搭配锥形阵、全统帅加点的作战思路,可兼顾野战突袭与攻城消耗,合理切换进攻模式能大幅压低战损、提升对局胜率。

属性加点与兵种配比是严纲实战的基础,该武将为骑兵专属战将,自带骑兵攻防加成,所有属性点数优先分配统帅属性,依靠带兵数量弥补轻骑身板薄弱的短板,每一点统帅能够提升带兵上限,兵力基数提升后,贯穿技能的群体伤害收益会同步放大。兵种配比推荐六成轻骑搭配四成重骑,轻骑借助机动性绕后突袭敌方后排弓兵与投石器械,利用骑克步兵的克制关系快速瓦解前排步盾防线,重骑士驻守正面吸收首轮伤害,阻拦敌方近战兵种突进,避免主力轻骑被弓兵兵种反制克制,资源充裕后可掺入少量骠骑兵,强化残局收割能力,切忌全轻骑出战,面对满配弩兵阵容极易出现大面积战损。科技升级优先点满骑术攻防、行军速度与统帅相关科技,行军提速可以缩短往返出征耗时,方便反复骚扰敌方资源据点,骑兵攻防科技直接放大严纲所率部队的基础属性,是低成本提升战力的关键细节。

阵型挑选与临场进攻模式切换决定严纲团战上限,日常野战首选锥形阵,该阵型提升前排部队输出属性,契合严纲骑兵冲锋的打法逻辑,遭遇敌方多远程守城阵容时替换为蓟形阵,依靠后排增伤效果强化贯穿技能的直线输出,若是面对多兵种混编的消耗对局,可改用方圆阵提升部队连击概率,借助普攻叠加持续伤害。战斗指令不选用系统默认的最优攻击,对阵敌方骑兵主力时开启最强攻击,优先秒杀敌方高输出主将,断掉对手冲锋节奏;敌方后排囤积大量投石车与强弩兵时切换剿灭攻击,集中兵力持续收割残血单位,快速削减敌方远程火力,野外刷黄练级全程保持剿灭攻击,能最大限度减少兵力损耗,提升资源获取效率。战前需要派遣小股斥候探明敌方兵种排布,发现敌方重步扎堆便指挥轻骑绕侧突击,撞见满编弩兵则让重骑前排卡位,拖延对手输出节奏,等待严纲贯穿技能触发后再发起总攻。

装备搭配与分场景战术细化能进一步深挖严纲实战潜力,前排重骑统一穿戴附带格挡、韧性词条的防具,搭配高品质坐骑降低受到的破防伤害,后排输出轻骑优先强化武器属性,拉高单次冲锋与技能伤害,多余装备资源集中锻造战马,进一步拔高骑兵移动速度。野战遭遇平原地形是严纲的优势对局,可全员全速冲锋打速攻;山地、隘口地形缩减骑兵机动空间,此时放弃全员冲锋,拆分小队轮流袭扰,逐个蚕食敌方兵力;攻城作战不盲目全员登城,采用三队重骑率先冲城消耗城防器械,剩余主力骑兵等待城防火力空档再进城收割,守城战时精简重骑配比,换成全轻骑速突阵容,在敌军列阵未完成时主动出城突袭,打乱敌方攻城部署。搭配副将时优选智步将领组成联防,智步带领重步兵驻守前排,利用步兵克制弓兵的特性阻拦敌方远程,为严纲骑兵创造安全的输出环境,副将无需高战力,侧重基础防御加成即可,节省养成资源集中培养严纲的装备与科技等级。
