居民的选择直接关系到避难所的运营效率和生存能力。居民属性分为力量(S)、感知(P)、耐力(E)、魅力(C)、智力(I)、敏捷(A)和运气(L)七种,每种属性对应不同房间的生产效率。例如发电室需要高力量属性居民,水处理室需要高感知属性,餐厅则需要高敏捷属性。合理分配居民到对应属性的房间能显著提升资源产出速度,这是避难所稳定发展的基础。
居民的战斗能力同样重要,尤其在应对外敌入侵和内部危机时。高耐力属性决定居民的血量上限,高敏捷属性影响战斗中的闪避能力。建议在每层关键房间配置1-2名携带武器的战斗型居民,以应对突发的火灾、虫害等事件。大门区域应安排耐力与力量双高的居民驻守,配备强力武器以抵御入侵者。探索废土时,优先派遣耐力高且装备精良的居民,并确保携带足够的治疗针和消辐宁。
居民招募主要通过四种途径:自然投奔、广播室吸引、生育系统和午餐盒抽取。广播室需要高魅力属性居民工作以提高招募效率,建议尽早建造并持续运作。生育系统能稳定增加人口,但新生儿需要6小时成长才能投入工作。午餐盒可能获得高属性稀有居民,但获取途径有限。人口规模需与资源产量保持平衡,避免因人口激增导致资源短缺。
后期管理重点在于属性培养和专业化分工。通过训练室可提升居民单项属性,建议优先培养关键岗位的核心居民。探索废土的居民需要均衡发展属性,而生产型居民则专精单一属性即可。高幸运属性居民适合安排在储藏室或探索岗位,能提高瓶盖获取率。定期检查居民装备,确保武器防具与岗位需求匹配,这是提升整体效率的有效手段。
同类型房间相邻建造可合并升级,提升产出效率。电梯应设置在中间位置以缩短居民移动时间。储藏室等非生产设施可布置在边缘区域。注意保持电力供应充足,断电会导致外围房间停止运作。随着人口增长,要及时扩建医疗站和实验室,确保治疗针和消辐宁的持续供应。
将居民安排在合适岗位、配备装备、成功处理危机都能提升心情值。高心情值能提高10%的工作效率,而持续低心情可能导致居民离开。广播室能缓慢提升全体居民心情,但会消耗电力资源。极速模式成功使用也能短暂提升心情,但失败可能引发灾害需谨慎操作。