月光疾风的移动机制主要依赖于技能释放时的方向键操控和瞬身位移特性。其核心移动手段包括二技能透遁-隐/秘剑-月影的多种形态变化,以及普攻第三段的短距离位移效果。通过组合摇杆输入与技能按键,可实现Y轴平移、空中变向、后撤突进等复杂位移操作,这些机制是调整战场位置的关键。
二技能的默认突刺攻击可通过方向键上下调整轨迹:向上拉摇杆触发升空斩击,向下拉则转为扫地攻击。突刺命中后追加的斩击阶段,持续按住方向键可改变落点位置,移速属性会直接影响空中平移距离。若在突刺后衔接普攻键,角色会向后瞬移并投掷爆炸苦无,通过上下方向键还能微调Y轴落点。这种多段位移组合能快速脱离敌方攻击范围或切入后排。
月光疾风的隐身机制是战略转移的重要工具。二技能滑向普攻键可进入持续3秒的隐身状态,期间再次按技能键可发动突刺且不显形。需注意隐身期间无法被散等秘卷破解,但会被范围伤害波及。合理利用隐身时间差,可在敌方技能真空期完成位置调整。奥义三日月之舞的第一段上挑具有抓取效果,可作为强制位移手段,但前摇阶段无无敌帧需谨慎使用。
实战中需结合战场环境优化移动策略。墙角区域能限制敌方闪避空间,用一技能木叶流连斩的第三段击飞可创造连招机会;开阔地带则优先依赖二技能的Y轴位移规避直线攻击。注意普攻第三段位移可取消后摇,但连续使用三套会触发保护机制。建议移动后立即衔接秘卷雷电击或风杀阵扩大压制范围,形成攻防一体的节奏控制。
月光疾风的移动性能高度依赖操作精度,需通过训练场熟悉每种位移的判定范围和冷却时间。重点练习2111、1A211等技能组合的摇杆输入节奏,确保位移衔接流畅性。同时需注意分身召唤类技能会干扰本体移动轨迹,在分身存在期间建议以保守走位为主。