三国志战略版的主线任务共有15章,是引导新手熟悉游戏玩法的核心系统。完成主线任务不仅能推动剧情发展,还能获得丰厚的资源奖励,包括名声、金铢、铜币以及木材、铁矿、石料、粮食等基础物资。主线任务以章节划分,每章包含多个小任务,需全部完成才能解锁下一章节。前期任务以城建和资源积累为主,中后期则侧重势力扩张与武将培养。
主线任务主要分为建造、攻占、教学和提升四大类。建造任务要求升级君王殿、农场、采石场等建筑;攻占任务需占领特定等级的资源地;教学任务帮助玩家掌握战法、内政等机制;提升任务则涉及武将等级、势力值等成长指标。建议优先完成教学和建造任务,确保资源产出稳定后再挑战攻占任务。囤积资源时需注意仓库容量,避免因爆仓浪费奖励。
第十一章合军聚众和无往不胜是中期重要节点,完成可获得275名声、200金铢及大量资源。第十四章天下布武要求君王殿升至9级并提升势力值至15000,奖励1000名声和5万铜币,是拉开势力差距的关键。后期任务如第十五章威震乾坤需攻占10级地,难度较高但奖励丰厚。章节奖励的名声直接影响领地上限,建议在名声接近上限时领取任务。
主线任务会随赛季重置而重新开放,玩家可重复领取奖励。开荒期建议跟随任务指引升级建筑,避免盲目消耗资源。后期任务奖励逐渐转为铜币,可调整策略,以武将培养和势力扩张为主。支线任务虽非强制,但提供额外资源,可根据需求选择性完成。
卡任务时需检查前置条件,如攻占任务需确保兵力达标,城建任务需储备足够资源。利用卡资源技巧,暂不领取章节奖励以爆仓升7本或8本。开荒队伍推荐蜀骑等稳定性高的组合,降低战损。任务系统虽为线性设计,但灵活规划资源分配能显著提升效率。