ABC的连招核心在于技能衔接与被动触发机制的结合。基础连招通常以W技能起手,利用其减速效果提升后续E技能的命中率,随后接平A触发被动增伤,最后用Q技能切换形态完成爆发。这套连招的关键在于把握W技能的减速窗口期,确保E技能能稳定控制目标,同时通过普攻穿插最大化被动层数。若目标试图脱离攻击范围,可提前预判E技能落点或切换炮形态Q技能延长输出距离。
对线期ABC的连招需兼顾消耗与清线效率。面对敌方英雄时,可采用W+A+E+A的连招进行无伤换血,利用W命中后的攻速加成快速叠加被动;清兵时则优先使用机枪形态Q技能的三层攻速增益,连续平A后切换炮形态Q技能收尾,最后用W技能补刀炮车。需注意技能蓝耗管理,避免因频繁切换形态导致蓝量不足。团战中ABC的爆发连招为W+E+R,先手W减速敌方后排,E技能限制走位后立刻开启大招收割,若敌方残血逃生可接闪现+炮形态Q技能完成追击。
ABC的高阶连招需结合地形与装备特性。在野区或狭窄地形中,可借助E技能的束缚效果将敌人控在墙边,接W+Q(炮形态)+平A打出爆发。若装备无尽之刃或疾射火炮,需在连招中穿插暴击平A以提升伤害上限。被动技能超激荡的层数积累是连招核心,每三次技能或普攻可触发额外伤害,因此连招中需严格遵循技能+平A的循环模式,避免因技能空档期导致被动中断。