枪支的选择直接影响生存和战斗效率。突击步枪是核心武器,推荐优先选择M416或SCAR-L,这两把枪在满配状态下稳定性高,适合中近距离作战。M416配件齐全时后坐力控制优秀,射速均衡,而SCAR-L扫射弹道稳定,适合新手快速上手。若追求高爆发伤害,AKM是不错的选择,但需注意其较大的后坐力需要一定压枪技巧。空投武器GROZA综合性能突出,射速与威力兼备,但获取难度较高。
狙击枪在远距离作战中不可或缺,栓狙如98K或M24能一击淘汰无头盔敌人,但容错率低,需精准预判。连狙如SKS或Mini14更适合持续输出,尤其Mini14后坐力小,适合中远距离压制。需狙击枪依赖高倍镜和掩体,在决赛圈作用有限,建议后期切换为突击步枪或冲锋枪。冲锋枪中UZI和Vector近战爆发力极强,但射程短板明显,仅推荐在房区或狭窄地形使用。
枪械搭配需兼顾战术场景与资源管理。主流组合为突击步枪+狙击枪或双突击步枪,前者覆盖全距离作战,后者强化中近距离火力。若选择双步枪配置,建议M416搭配AKM或GROZA,分别承担中远和近战职责。子弹类型也需统一,避免5.56mm与7.62mm混用导致背包空间紧张。配件优先级上,突击步枪优先装配垂直握把和补偿器,狙击枪则依赖托腮板与消音器。
实战中需根据毒圈阶段动态调整武器选择。前期可携带霰弹枪如S12K清理房区,中期逐步替换为泛用性更强的步枪。后期决赛圈建议卸下高倍镜,改用红点或全息镜提升开镜速度。载具较多的地图可备一把DP-28或M249用于扫车。投掷物与药品的携带量需平衡,通常保留3-4个急救包和5瓶能量饮料即可,剩余空间分配给弹药与烟雾弹。
全军突击模式强调战术灵活性,枪支选择只是基础。玩家应通过训练场熟悉后坐力控制,并结合地图点位与队友配合制定策略。武器性能数据仅为实际效果取决于使用者对弹道和射击节奏的掌握。持续关注版本更新中的枪械平衡调整,能帮助优化配置方案。