旗帜作为联盟扩张和战略布局的核心要素,其部署位置直接关系到资源控制与领土安全。目前游戏机制中旗帜无法直接穿透墙体或障碍物,但通过合理的战术规划和地形利用,可以实现类似穿越效果的战术目标。这需要结合游戏内的行军规则、建筑特性及联盟协作机制进行综合操作。
旗帜的部署需遵循地形限制,但玩家可通过提前规划路径绕过墙体障碍。具体操作包括利用要塞作为跳板,在目标区域附近建立要塞后,以要塞为中心向外延伸旗帜路线。同时需注意资源点的分布,优先选择资源密集且障碍较少的路径,确保旗帜能有效覆盖关键区域。游戏中的连续地图和无级缩放功能可帮助玩家精准观察地形细节,避免因视野盲区导致路径规划失误。
通过集结部队清除敌方城墙或要塞的驻军,可为旗帜部署创造安全环境。在攻击阶段,建议使用攻城部队优先摧毁瞭望塔和城墙,降低敌方防御优势。联盟官员需协调成员同步行动,确保旗帜建设期间不被敌方干扰。利用外交手段与周边联盟达成临时协议,也能减少旗帜扩展过程中的阻力。
旗帜建成后需配置高防御力驻防将领,如孙武或贝利撒留,并优化资源分配以避免浪费。定期检查旗帜周边敌情,利用侦察兵提前预警潜在威胁。若墙体附近发生敌对行为,可启用跳跃行军技巧快速支援,即选中部队后长按目标位置实现快速移动,弥补地形带来的机动性不足。
这一过程需要玩家熟练掌握游戏机制,并在资源管理、军事部署和外交策略上保持平衡。