攻城战的胜负往往取决于你对地形的理解和运用。地形不仅影响行军速度,还能决定兵种发挥的效果。比如雪地或沙漠会降低步兵速度,而骑兵和战象兵则不受影响。雨天会削弱火攻效果,但对冷兵器部队没有干扰。提前侦察战场地形,选择适合的兵种和行军路线,能让你在攻城时占据先机。
攻城前记得利用高地或狭窄通道布置伏兵。高地能让远程部队如弓箭手和投石车获得射程优势,狭窄地形则适合步兵堵截敌方援军。如果你的目标是敌方旗子或要塞,优先占领附近的山丘或森林,既能隐蔽行军路线,又能切断敌方增援。地形优势还能弥补兵力差距,比如用少量骑兵在平原牵制敌方主力,为集结部队争取时间。
攻城时别忽视城墙和防御建筑的布局。敌方城墙耐久度归零后会进入燃烧状态,灭火需要消耗钻石,但若再次失守会重新着火。利用这一点,可以集中火力快速破坏城墙,迫使对方分散资源处理火势。派遣散队保护集结队伍,避免被敌方夹击。散队还能分担伤害,提高主力部队的生存率。
通过盟友支援驻军,你能在关键地形点形成兵力优势。比如盟友迁城至旗子附近并开护盾,既能提供增援又不暴露行军意图。联盟建筑如圣所或神庙的占领规则不同,圣所交战双方重伤兵全数送回医院,而神庙则直接死亡。根据地形和建筑类型调整战术,才能最大化联盟联合作战的效果。
掌握这些地形策略后,你的攻城行动会更有条理。从侦察到执行,每一步都围绕地形展开,既能减少战损,又能提升胜率。灵活调整战术比盲目堆兵力更重要,毕竟万国觉醒的战场永远属于善于观察和思考的执政官。